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RESUMEN
Santo Domingo. – La plataforma de entrenamiento Zwift expulsó a dos ciclistas por intentar falsear sus registros el alza de las carreras en remoto ha convertido la caza de tramposos en una prioridad
El pasado 11 de enero, Antonina Reznikov compitió con 35 ciclistas repartidas por el mundo en una carrera virtual para profesionales organizada en Zwift, una plataforma de entrenamiento que permite a deportistas de todo el mundo ejercitarse y participar en competiciones multitudinarias desde el mismísimo salón de su casa. Reznikov llegó cuarta. O eso determinaban los registros que presentó en la aplicación.
Poco después, fue expulsada del sistema durante seis meses. “La junta de verificación de rendimiento considera que está más allá de toda duda razonable que la ciclista manipuló intencionadamente sus datos”, sentencia el informe de Zwift, que destituyó a otra usuaria de la misma competición por este motivo.
Con ellas suman cuatro los deportistas que han visto bloqueadas sus cuentas después de que los controles de la compañía, en marcha desde 2019, revelasen sus intentos de hacer trampas en carreras profesionales.
“Este es un problema que existe en todos los deportes y en todos los aspectos de la vida”, señala Chris Snook, responsable de comunicación de Zwift. Así, en la competición socialmente distante popularizada por la pandemia aparecen nuevas formas de dopaje que cambian el uso de sustancias por la manipulación de las mediciones de las plataformas digitales. Los métodos para el engaño son tan burdos como hacer en bici carreras que tendrían que hacerse a pie y tan sofisticados como falsear los datos de los registros que se envían a las plataformas.
Estas tácticas no son exclusivas de la pandemia, pero sí se han vuelto más frecuentes. “En la San Silvestre Vallecana en Madrid, que exige unas marcas mínimas para la prueba internacional, ha habido gente que le da el chip que controla el tiempo a un amigo para que haga una marca determinada y así poder clasificarse”,
Comentó Álex Calabuig, director de CORREDOR y miembro del equipo de eventos deportivos de Motorpress Iberica. “Nosotros llevamos organizando carreras virtuales desde 2016. En ese momento eran más limpias porque la gente lo veía como un juego. Ahora, ante la ausencia de competiciones reales, la gente desea ganar. Nos estamos encontrando todo tipo de intentos de engaño. Algunos los detectamos y otros no”.
